Déjà Vu: A nightmare comes true...

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Category: By Dr. Stranger, Retro

Juego de aventura gráfica “point-and-click”, influenciado por las novelas, pulps y film noir de detectives de los años 40. Lanzado para plataforma Macintosh en 1985, con subsecuentes actualizaciones para otros sistemas (PC, C64, Amiga, NES).

La historia sucede en Chicago, en diciembre de 1941, poco después del ataque a Pearl Harbor. El protagonista es Theodore 'Ace' Harding, un boxeador retirado que trabaja en ese momento como investigador privado.

El juego inicia con el protagonista dentro de una cabina de sanitario en un bar, incapaz de recordar su identidad. Al recorrer las inmediaciones del baño, el personaje encuentra un cadáver, dándose cuenta que alguien intenta inculparlo del crimen, al dejar una pistola con tres cartuchos vacíos en la gabardina de Ace. Poco a poco, el detective descubre pistas sobre la identidad del hombre asesinado así como de él mismo.

Ace se da cuenta que ha sido torturado e interrogado, al encontrar marcas en su brazo y frascos y jeringas vacíos. Las calles de Chicago son peligrosas para un hombre sin memoria; en estas, casualmente encuentra a un par de personas que intentan intimidarlo (ya que aparentemente lo conocen bien). El personaje investiga en varias ubicaciones, de las que tiene referencia por anotaciones que encuentra a su paso.

La condición mental del investigador empeora conforme se avanza en el juego, teniendo pérdidas de consciencia frecuentemente. El personaje experimenta frecuentes flashbacks, que van aclarando partes del misterio. Es necesario que Ace encuentre un antídoto para contrarrestar los efectos de las substancias que le han sido suministradas. Mientras la policía rastrea al detective, Ace debe recabar evidencia para comprobar o refutar su probable inocencia.

Déjà vu fue desarrollado como el primer juego con interfaz MacVenture por ICOM Simulations Inc y MindScape. Obtuvo premios de excelencia en software, e inspiró a otros productores para seguir el ejemplo de su tecnología, como en el caso de Maniac Mansion de LucasArts, en donde se aprovechó y optimizó el recurso de ‘point-and-click’. Por otra parte, la experiencia de juego a través de ventanas tipo Windows era innovadora y poco vista anteriormente. La capacidad de acomodar los menús, herramientas y viñetas al gusto del jugador era muy atractivo.

El juego en sí era muy corto, pero los puzzles eran ingeniosos y el factor de correr en contra del reloj lograba un efecto de extrema tensión, aumentando el suspenso en toda la experiencia.

Ya avanzados los años ochenta, el público comenzó a exigir juegos con historias más elaboradas, para satisfacer las necesidades de una audiencia "adulta", ya creciente en la época. Los productos para un público "maduro", lejos de los típicos arcades y juegos deportivos, empezaron a tener un auge gracias a títulos como Deja Vu.

Debido al éxito del juego, una segunda parte fue lanzada al mercado un par de años después - Deja Vu 2: Lost in las Vegas; además de un par de títulos más, siguiendo la mecánica del primero - Shadowgate, de fantasía y el magnífico The Uninvited, de horror - el último, digno de reseñarse. Toda una experiencia horrorífica.

By Dr. Stranger

Duelo de Titanes

Permalink Posted by Stargrave Email @18:57:51 (270 words, 1707 views) Spanish (MX)
Category: News, By Stargrave, Sneak Previews

Acá presentamos un breve avance de dos juegos que marcarán historia en la industria, uno para los jugadores de PC y el otro para los poseedores de consolas de la siguiente generación, específicamente PS3 y Xbox360.

STARCRAFT II (imágenes cortesía de IGN)

"It's about time"

Esta frase marca el regreso, después de 10 años de la serie de juegos de estrategia en tiempo real más exitosa de todos los tiempos: Starcraft.

Presentado en Korea, el país con más jugadores de World of Warcraft (el anterior super hit de Blizzard) en el mundo, Starcraft II continúa la historia de la batalla intergaláctica entre Humanos, Zergs y Protos, presentada ahora en gráficos tridimensionales, con efectos de física real.

Se anticipa un éxito sin precedente en este juego que regresa a Blizzard a la posición de comando con esta saga, después del fracaso de Starcraft: Ghost, juego de stealth action que fue suspendido sin poder ver la luz en ninguna consola.

GRAND THEFT AUTO IV (Imágenes cortesía de 1up)

Un juego que no requiere mucha presentación, pero que en ese aspecto (su presentación) ha mejorado notablemente desde que se dió a conocer su primer trailer.

Anticipando una gran cantidad de cosas nuevas que tendrá esta recreación virtual de Liberty City, impresionantemente detallada, gracias al poder del PS3 y X360, las siguientes imágenes (cortesía de IGN), nos adelantan que este juego será algo que podría llevar a la serie a revolucionarse nuevamente, como sucedió con GTAIII en el PS2.

By Stargrave

SONY STRIKES BACK!

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Category: News, By Stargrave

En San Diego se llevó a cabo el Sony Gamers Day, donde la compañía japonesa presentó su futuro lineup para el PS3 y el PSP.

Como un boxeador a punto de perder la pelea, Sony regresa tirando sus mejores golpes, tratando de ganar una batalla en la que de momento, está en el último lugar.

Mas adelante tendremos los previews a fondo, pero ahora les regalamos algunas imágenes de lo que el PS3 promete entregarnos en un futuro próximo.

1. Uncharted: Drake's Fortune


El primer juego desarrollado por Naughty Dog, que se aparta de sus raíces (juegos de plataforma) y nos presenta lo que podría ser una de las mejores razones para comprar un PS3. Los gráficos son impresionantes y en movimiento aún más. Este juego se ve como el primero que podría superar visualmente lo que nos entregó Gears of War el año pasado.


2. Heavenly Sword


Una heroína feroz que ya tuvo su aparición fugaz en un capítulo de HEROES, nos da otra probadita de lo que podría ser el mejor juego de Hack N' Slash, hasta que Devil May Cry 4 y God of War 3 regresen a reclamar ese título.


3. SOCOM: Confrontation


La serie online más aclamada en el PS2, marca un regreso a sus raíces, con combates mas intensos y personales. Visualmente desde aquí se acerca a GRAW, aunque en movimiento aún tiene detalles. El juego será exclusivamente Online.

By Stargrave

DS y Wii dominan el mundo

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Category: News, By Stargrave

La apuesta por atraer al "casual gamer" ha rendido frutos para Nintendo, manteniendo a sus dos consolas Wii y DS en la cima de ventas del Mundo.

Tanto en portátiles como en las consolas en general, el Nintendo DS domina completamente convertido en un fenómeno de ventas. La combinación de precio, facilidad de uso y una librería de juegos muy accesibles, han hecho de esta consola la sensación mundial, dejando muy atrás al PSP, a pesar de que éste ha comenzado a tomar algo de impulso con una reciente rebaja y la próxima salida de grandes títulos como God of War, Silent Hill y Final Fantasy VII Crisis Core.

Al mismo tiempo, en las consolas hogareñas la apuesta es por una estación "de transición", que aprovecha los bajos costos y familiaridad de programación de la generación saliente, con un ingenioso sistema de control, digno de la nueva generación. En este rubro, Nintendo ha opacado a sus rivales tanto en Japón -donde el PS3 sólo supera al Xbox360 como las dos consolas menos vendidas, incluso superadas por el ahora añejo PS2- como en Estados Unidos, donde sólo invierten posiciones, estando arriba la consola de Microsoft, pero con pobres ventas para ser una consola con una extensa biblioteca y dos años en el mercado. El PS3 muy caro y con poco software disponible, está al fondo de la lista de ventas en norteamericana.

Se espera que esta tendencia cambie, con la salida de los nuevos juegos de Sony y Microsoft; no obstante, si esto no sucede, por primera ocasión en dos generaciones, la casa de Mario será la total ganadora.

Ventas Japón (Semana pasada):

Nintendo DS - 163,824
Nintendo Wii - 52,544
Sony PSP - 34,433
Sony PS2 - 10,414
Sony PS3 - 8,839
Xbox 360 - 2,105

Ventas USA (Mes Pasado) k=1000

Nintendo DS: 471k
Nintendo Wii: 360k
Sony PS2: 194k
Sony PSP: 183k
Xbox 360: 174k
Nintendo GBA: 84k
Sony PS3: 82k
GameCube: 13k

By Stargrave

Nuevas Imágenes de Naruto en el 360

Permalink Posted by Stargrave Email @14:48:47 (15 words, 1859 views) Spanish (MX)
Category: By Stargrave, Sneak Previews

Una probadita más de Naruto: Rise of a Ninja, para el Xbox 360.


By Stargrave

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